回归
设置 |
描述 |
回归 |
指定包含待导入数据的文件。 根据从平面图视图中选择的点创建线串和有序点集。 从三维线串创建回归线。三维线串中的纵面信息将作为纵面几何添加到新的回归线中。 根据左右轨道排序线创建平面排序线。 |
曲率图 |
显示一个图表,表示沿平面路线的回归点路径的曲率。 显示一个图表,表示沿纵面路线的回归点路径的曲率。 |
平面回归 |
用于根据一组回归点设计单个平面元素。 用于创建快速平面路线。根据排序的回归点计算现有正矢,然后确定过渡缓和曲线的大致位置,并假设这些区域之外的所有项均为线性弧或圆弧。 |
创建纵断面 |
根据回归排序线高程创建纵断面。 根据三维轨道创建纵断面。 |
纵面回归 |
用于根据一组回归点设计纵面元素。 根据排序的回归点计算现有正矢,然后确定过渡缓和曲线的大致位置,并假设这些区域之外的所有项均为线性或纵面曲线。 |
从先前放置的元素构造复杂元素。 |
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缓和曲线 |
插入复合缓和曲线 (Complex Spiral Between) 在来自回归的复杂线和弧之间的间隙中创建缓和曲线。组合元素以创建包含缓和曲线的几何图形。 使用此基准元素确定一端切线,从先前放置的元素构造缓和曲线。 在两个确定相切的基准元素之间构造缓和曲线。 |
报告 |
提供有关平面回归的报告。 提供有关纵面回归的报告。 |